La clase Starship actualizada se muestra a continuación: Esta versión de la clase Starship define los distintos métodos de movimiento. Estos métodos utilizan un nuevo valor global STARSHIP_SPEED para …
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• pero si se mueve hacia abajo en la pantalla, la coordenada y aumenta en NAVE_ESTRELLA_VELOCIDAD. Por supuesto, no queremos que nuestro Starship salga volando por el borde de la pantalla, por lo que …
WeiterlesenEl problema es que estamos redibujando la nave estelar en una posición diferente; pero el la imagen anterior sigue presente. Ahora tenemos dos opciones, una es simplemente llenar toda la pantalla con …
WeiterlesenDefinir colores RGB predeterminados FONDO = (0, 0, 0) Si desea utilizar un color de fondo diferente, cambie este valor global. 13.6 Agregar una clase de meteorito La clase Meteor también será una …
WeiterlesenEl método init() para la clase Meteor tiene los mismos pasos que el nave estelar; la diferencia es que la coordenada x y la velocidad son aleatorias generado. La imagen utilizada para Meteor también …
Weiterlesen13.7 Moviendo los meteoritos Ahora queremos poder mover los meteoritos hacia abajo en la pantalla para que Starship tiene algunos objetos para evitar. Podemos hacer esto muy fácilmente ya que hemos …
WeiterlesenLa clase GameObject ya proporciona un método rect() que devolverá un Rect objeto que representa el rectángulo actual de los objetos con respecto al dibujo superficie (esencialmente el cuadro alrededor …
Weiterlesen13 StarshipMeteors pygame. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 13.1 Crear un juego de nave espacial. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 13.2 La clase …
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