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  • 01 Jan, 0001

    Este método se puede usar para dibujar cualquier contenido de la ventana. ser. Si no vuelve a dibujar el contenido del contexto del dispositivo en tal método que lo que dibujó previamente se mostrará …

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    • 01 Jan, 0001

      8.8 Recursos en línea Existen numerosas referencias en línea que respaldan el desarrollo de GUI y de Las GUI de Python en particular, que incluyen: • https://docs.wxpython.org para obtener …

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      • 2 Min à lire
      • 01 Jan, 0001

        Capítulo 9 Eventos en las interfaces de usuario de wxPython 9.1 Manejo de eventos Los eventos son una parte integral de cualquier GUI; representan las interacciones del usuario con el interfaz como …

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        • 01 Jan, 0001

          • Bucle de eventos: el bucle de procesamiento principal de la GUI que espera que se produzca un evento. ocurrir. Cuando ocurre un evento, se llama al controlador de eventos asociado. • Controladores …

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          • 01 Jan, 0001

            • wx.KeyEvent Este evento contiene información relacionada con la pulsación de una tecla o liberar. • wx.MaximizeEvent Este evento se genera cuando se abre una ventana de nivel superior. maximizado • …

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            • 1 Min à lire
            • 01 Jan, 0001

              Tenga en cuenta que las palabras clave se muestran en negrita. En algunos casos se puede resaltar con color algo de particular interés: Cualquier línea de comando o entrada de usuario se muestra en …

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              • 3 Min à lire
              • 01 Jan, 0001

                Para ilustrar esto utilizaremos un ejemplo sencillo. Escribiremos una aplicación de manejo de eventos muy simple. Esta aplicación tener un Marco que contenga un Panel. El Panel contendrá una etiqueta …

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                • 1 Min à lire
                • 01 Jan, 0001

                  importar wx clase WelcomeFrame(wx.Frame): """ La Ventana Principal / Marco de la aplicación """ def init(uno mismo): super().init(padre=Ninguno, title=‘Aplicación …

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