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Cuando el usuario selecciona uno de los elementos del menú, command_menu_handler () se invoca el método PyDrawController. Este método determina qué elemento del menú se ha seleccionado; luego llama a un método setter apropiado (como como set_circle_mode() o set_line_mode() etc.). Estos métodos establecen la atributo de modo del controlador a un valor apropiado. 10.4.4 Adición de un objeto gráfico Un usuario agrega un objeto gráfico al dibujo que muestra el Panel de dibujo al presionando el botón del ratón. Cuando el usuario hace clic en el panel de dibujo, el DrawingController responde como se muestra a continuación: 10.4 Las interacciones entre objetos 107
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