Los desarrolladores de GUI de Python han tomado uno de dos enfoques para manejar esto: • Un enfoque es escribir un envoltorio que resuma las instalaciones de GUI subyacentes para que el desarrollador …
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7.4 Recursos en línea Existen numerosas referencias en línea que respaldan el desarrollo de GUI y de Las GUI de Python en particular, que incluyen: • https://www.wxpython.org página de inicio de …
Читать далееCapítulo 8 La biblioteca de GUI de wxPython 8.1 La biblioteca wxPython La biblioteca wxPython es una biblioteca GUI multiplataforma (o kit de herramientas) para Python. Él permite a los programadores …
Читать далееVentanas como Marcos y Diálogos tienen una jerarquía de componentes que se utiliza (entre otras cosas) para determinar cómo y cuándo los elementos de la ventana son dibujado y redibujado. La jerarquía …
Читать далее8.1.2 Ventanas como Objetos En wxPython, los marcos y los diálogos, así como sus contenidos, son instancias de adecuado clases (semejante como Marco, Diálogo, Panel, Botón o Texto estático). Así, …
Читать далееPara utilizar la librería wxPython es necesario importar el módulo wx. El programa también crea una nueva instancia del objeto de aplicación llamada wx. aplicación(). Cada programa GUI de wxPython …
Читать далееCada aplicación de wxPython debe tener una sola instancia de wx.App. La creación de todos los objetos de la interfaz de usuario debe retrasarse hasta después de que el objeto wx.App se haya creado …
Читать далее8.3 Clases de ventana Las clases de contenedores de ventanas o widgets que se usan comúnmente dentro de un aplicación wxPython son: • wx.Dialog Un diálogo es una ventana de nivel superior que se …
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