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  • 01 Jan, 0001

    Para ilustrar esto utilizaremos un ejemplo sencillo. Escribiremos una aplicación de manejo de eventos muy simple. Esta aplicación tener un Marco que contenga un Panel. El Panel contendrá una etiqueta …

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    • 01 Jan, 0001

      importar wx clase WelcomeFrame(wx.Frame): """ La Ventana Principal / Marco de la aplicación """ def init(uno mismo): super().init(padre=Ninguno, title=‘Aplicación …

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      • 01 Jan, 0001

        Cuando se ejecuta este programa; la ventana se muestra con el ‘Hola’ etiqueta StaticText en la esquina superior izquierda del marco (en realidad se agrega a el Panel, sin embargo, el Panel …

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        • 01 Jan, 0001

          El código utilizado para implementar esta aplicación GUI se proporciona a continuación: importar wx clase HelloFrame(wx.Frame): def init(uno mismo, titulo): super().init(Ninguno, título=título, …

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          • 01 Jan, 0001

            Establecer el medidor en el panel panel.SetSizer(cuadrícula) Centre el marco en la pantalla de la computadora auto.Centro() def mostrar_mensaje(auto, evento): Controlador de eventos """ …

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            • 01 Jan, 0001

              clase MainApp(wx.App): def OnInit(auto): """ Inicializar la pantalla GUI""" frame = HelloFrame(título=‘Aplicación de muestra’) marco.Mostrar()

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              • 01 Jan, 0001

                9.7 Recursos en línea Existen numerosas referencias en línea que respaldan el desarrollo de GUI y de Las GUI de Python en particular, que incluyen: • https://docs.wxpython.org para obtener …

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                • 01 Jan, 0001

                  Se debe proporcionar un botón con la etiqueta “Cumpleaños”; al hacer clic debería incrementa la edad en uno y muestra un mensaje de feliz cumpleaños. La edad debe ser actualizado dentro de …

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