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Привет, я Jeshua Romero Guadarrama.

Бизнес-аналитик окончил Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) со степенью бакалавра экономики и прикладной математики. Увлечен денежно-кредитной и финансовой теорией, очарован экономикой здравоохранения и интересуется приложениями науки о данных.
R.JeshuaRomeroGuadarrama.com: Статистические инструменты для высокопроизводительного анализа данных.

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9.8.2 Interfaz GUI para un juego de tres en raya El objetivo de este ejercicio es implementar un juego simple de Tic Tac Toe.

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Capítulo 10 Aplicación de ejemplo de PyDraw wxPython 10.1 Introducción Este capítulo se basa en la biblioteca GUI presentada en los últimos dos capítulos para ilustrar cómo se puede construir una aplicación más grande.

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Si no tiene Git, puede obtener un archivo zip de los ejemplos usando Por supuesto, puede instalar Git usted mismo si lo desea.

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el sistema operativo tiene una barra de menú en la parte superior (en una Mac, esta barra de menú está en la parte superior de la pantalla Mac), una barra de herramientas debajo de la barra de menú y un dibujo desplazable área debajo de eso.

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Es importante visualizar esto ya que la mayoría de las interfaces de wxPython están construidas de esta forma, utilizando recipientes y calibradores.

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Hay varias razones por las que esta separación es útil: • reutilización de la aplicación y/o los componentes de la interfaz de usuario, • capacidad para desarrollar la aplicación y la interfaz de usuario por separado, • capacidad de heredar de diferentes partes de la jerarquía de clases.

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Las clases DrawingModel, DrawingPanel y DrawingController exhibir el clásico MVC estructura.

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La clase final es la clase PyDrawApp que amplía la clase wx.

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