La clase GameObject ya proporciona un método rect() que devolverá un Rect objeto que representa el rectángulo actual de los objetos con respecto al dibujo superficie (esencialmente el cuadro alrededor …
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13 StarshipMeteors pygame. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 13.1 Crear un juego de nave espacial. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 13.2 La clase …
Читать далее13.9 Identificar una victoria Actualmente tenemos una forma de perder el juego, pero no tenemos una forma de ganar el ¡juego! Sin embargo, queremos que el jugador pueda ganar el juego sobreviviendo …
Читать далееAhora cada NEW_METEOR_CYCLE_INTERVAL se agregará otro meteoro en una coordenada x aleatoria del juego. 13.11 Pausar el juego Otra característica que tienen muchos juegos es la capacidad de pausar el …
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Читать далееclase GameObject: def load_image(self, nombre de archivo): self.image = pygame.image.load(nombre de archivo).convert() self.ancho = self.imagen.get_width() self.altura = self.imagen.obtener_altura() …
Читать далееself.y = DISPLAY_HEIGHT - self.height def str(uno mismo): return ‘Nave estelar(’ + str(self.x) + ‘, ’ + str(self.y) + ‘)’ clase Meteoro(GameObject): …
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